【ホワサバ】英雄ランクアップ必要カケラ数一覧表|★4止めの効率と損益分岐点

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ランクアップ必要カケラ数(全レアリティ共通)

ランク 各段階
(x5回)
突破 必要数 累計
★1 1 2 20*1 20
★2 5 15 40 60
★3 15 40 115 175
★4 40 100 300 475
★5 100 100 600 1075

※1: 採用(10個)を含む総数。各段階は5回繰り返す。

</>Analysis

★4までの総数 475個
vs
★5のみのコスト 600個

SSR育成の罠:
最後の1ランクだけで、それまでの総数以上のカケラが必要になります。 無課金・微課金は「SSR共通の欠片」は主力以外★4止めで運用し、浮いた600個を次世代に回すのが鉄則です。

SR共通の欠片の最適解:
SR英雄には「灯台で集まる組(セルゲイ等)」と「ガチャ限定組(ジャセル等)」がいます。
共通欠片は、自力で集まりにくく、かつ熊狩りで必須となる「ジャセル・ソユン」に全投入するのが推奨される戦略です。

「星5の罠」を数字で理解する

上記の表を見て、最も注目すべきは「★4まで」と「★5だけ」のコストの逆転現象です。

  • 0から★4にするコスト: 475個
  • ★4から★5にするコスト: 600個

多くのプレイヤーが「ここまで育てたんだから、あと少し頑張って完凸(星5)しよう」と考えがちです。しかし、それは数字の罠です。 「あと少し」ではありません。「それまでの全工程以上のコスト」を、最後の1ランクだけで要求されているのです。

汎用カケラ(ウィジェット)の投資対効果(ROI)

ホワサバにおいて、最も貴重なリソースの一つが「SSR汎用カケラ」です。これをどこに投下するかで、無課金・微課金プレイヤーの強さは決まります。

もしあなたが廃課金でないなら、以下の「損切りルール」を適用してください。

1. 「探索・ミッションで集まるSSR」には絶対に使わない

ここが初心者が陥りやすい罠です。

  • ジャスミン: 探索や情報ミッションで恒常的にカケラが入手できます。

彼女は強力ですが、時間をかければ誰でも無料で完凸(★5)できます。ここに貴重な汎用カケラを使うのはリソースの最大の無駄使いです。

2. 旧世代の盾・サポートは「★4」で止める

例えば、世代交代して型落ちしたSSR防衛盾(フリント等)は、スキルさえ発動すれば役割の大半を果たせます。 ステータス(HP・防御力)の上昇だけを目的に、600個のカケラを投入するのはコストに見合いません。★4の実戦ラインで止めましょう。

3. 「次世代の主力アタッカー」のみ★5を目指す

汎用カケラの投入先は、「ガチャ(ラッキールーレット等)でしか手に入らず、かつ現環境で最強のアタッカー」一択です。 (例:第3世代のミアグレッグなど)

その600個を温存しておけば、新世代が解禁された瞬間に最強英雄を即座に★4〜★5にして、サーバー内で優位に立つことができます。

SR共通の欠片:セルゲイに使ってはいけない?

SR(エピック)英雄には、「入手手段」と「保有スキル(遠征スキル)」による明確な格差が存在します。ここを理解していないと、貴重なSR共通欠片を無駄にしてしまいます。

A. 灯台(情報ミッション)で勝手に集まる英雄

  • セルゲイ、バシティ、ジェシー
  • これらは毎日の「情報ミッション」で頻繁にカケラが入手できます。
  • 時間をかければ自然に完凸(★5)するため、ここに共通欠片を使うのは、長期的に見ると非推奨です。(※最序盤、壁役が耐えられない場合のみセルゲイへの投資は可)

B. ガチャ(英雄募集)でしか集まらない英雄

ここがリソース配分の最重要ポイントです。全員ガチャ限定ですが、「熊狩りでの強さ」と「永続バフの種類」で優先順位をつけましょう。

【最優先】ジャセル、ソユン(熊狩り&内政)

  • ジャセル: [研究速度UP] + [熊狩りダメージUP]
  • ソユン: [治療速度UP] + [熊狩りダメージUP]
  • この2人は「熊狩り」の必須要員であり、かつ内政バフも超優秀です。SR共通の欠片は、まずこの2人に全投入してください。

【優先】リンセツ(訓練速度)

  • リンセツ: [訓練速度UP]
  • 兵士の訓練時間を短縮するスキルは、ゲームが進むほど価値が増します。熊狩り編成には入りませんが、兵力増強のために星を上げる価値は非常に高いです。ジャセル・ソユンの次(あるいは同時並行)に育てましょう。

【次点】ルム・ボーガン(行軍速度)

  • ルム・ボーガン: [獣討伐の行軍速度UP]
  • 日々の野獣狩りの時間を短縮できます。便利ですが、戦力や成長速度への影響度は上記3名に劣ります。共通欠片が余ってきたら投資するくらいでOKです。

まとめ:次の世代を見据えたリソース管理を

この「600個」という数字を常に頭に入れておいてください。 新しい世代(Generation)が解禁されるたび、新しい英雄は旧世代よりも強力な基本ステータスを持っています。

  • 旧世代の英雄を完凸するために600個使い切るか?
  • 新世代の英雄を即座に★4にするために600個温存するか?

後者こそが「賢いサバイバー」の生存戦略であると結論付けます。

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