イベント概要
「傭兵の名誉」は、マップ上に出現する パエトーン傭兵を討伐する定期イベント です。
開催は 3日間/約6週間に1回。
このイベントは
- 個人挑戦(勇者試練/伝説試練)
- 同盟挑戦(首領討伐)
の二重構造で設計されています。
個人の進行が同盟の首領解放条件に直結するため、協力が不可欠です。
難易度構造
- ティア:勇者試練(基礎)/伝説試練(上級者向け)
- 難易度:EASY → NORMAL → HARD → NIGHTMARE → HELL
👉 スキップ不可:今シーズンで最高難易度をクリアしないと、次シーズンで上位に挑戦できません。
行動と体力消費
| 行動 | 体力 | ジーナ使用時 |
|---|---|---|
| 偵察 | 15 | 15 |
| ソロ攻撃 | 10 | 8 |
| 集結攻撃 | 25 | 20 |
| 支援要請 | 傭兵召集令消費 | – |
完走に必要な体力(Lv50まで)
- 最良(ジーナ+全ソロ):(15+8)×50 = 1,150
- 標準(ソロ+部分的に集結):約1,500~1,700
- 最悪(ジーナなし+全集結):(15+25)×50 = 2,000
👉 ジーナは必須級英雄。倉庫の体力回復を温存しておき、開幕で投入するのが鉄則。
戦闘勝敗を分ける要素
英雄スキル
- ジーナ:攻撃体力コスト削減(必須)
- 火力系英雄:弓兵・槍兵とシナジー
- 防御系英雄:盾兵を厚くして生存率を確保
兵種バランス
- 盾兵:壁役。一定数必須
- 槍兵:盾突破に有効
- 弓兵:主力火力
👉 「盾を確保しつつ弓多め、槍で補完」が定石。
バフ要素
- 装備強化・研究・同盟バフが勝敗を左右
- 攻撃・HP系研究は特に重要
報酬の仕組み
即時報酬(個別メール)
- 各撃破ごとに資源・加速・素材・欠片・ダイヤを獲得
- 節目Lv(10ごと)で欠片・ダイヤが追加
例:勇者Normal
- Lv20 → 紫欠片×2+ダイヤ100
- Lv30 → オレンジ欠片×1+ダイヤ100
- Lv40 → オレンジ欠片×1+ダイヤ200
最終報酬(イベント終了後)
- 最後に到達したLvの報酬だけ配布
- 1~49の分は合算されない
👉 「Lv50で終えればLv50報酬のみ」
支援要請と召集令の効率活用
自分が支援要請
- 同盟が撃破すれば未参加でも報酬100%
- 難所突破に必須
他人の支援に参加
- 体力0で報酬+互助宝箱
- 宝箱は1日7個まで → 必ず回収
他人の支援に集結発動
- 体力25(ジーナ20)消費
- 召集令を補充可能
👉 「参加で宝箱」「発動で召集令補充」「自分の番で召集令消費」=支援循環が最強。
同盟挑戦(首領戦)
| 首領 | 解放条件 |
|---|---|
| 猛毒博士セオドア | 10人が勇者EASY Lv10到達 |
| 暴虐者ゼノビア | 10人が勇者NORMAL Lv15到達 |
| バーニングサンキャノン | 15人が勇者NORMAL Lv20到達 |
| カリストⅡ型 | 15人が勇者HARD Lv30到達 |
| ベヒモス戦車 | 20人が勇者NIGHTMARE Lv40到達 |
運用の定石
- 30分制限、1回攻撃で報酬対象(ダメージ不問)
- 兵1体で参加権確保→終了前に総攻撃で参加者最大化
攻略フローチャート
ジーナ入りソロで挑戦
↓
兵種比率を調整
↓
英雄を戦闘特化に交代
↓
それでも無理なら集結 or 支援要請
👉 推奨戦力の半分でも突破可能なことが多い
👉 すぐ集結に頼るのは体力の無駄
効率化の鉄則
- 体力アイテムは開始まで温存
- 節目Lv(10,20,30…)で召集令を使用
- 兵種バランス+ジーナ編成が基本
- 支援交換で互助宝箱を毎日7個回収
- 首領戦は時間調整して参加人数を最大化
- 完走優先=次シーズン難易度解放に直結
最終まとめ
- 報酬仕様:即時報酬は各Lv、最終報酬は最後のLvのみ
- 体力管理:ジーナ必須、消費総量は1,150~2,000
- 戦闘の肝:兵種バランス+英雄スキル
- 支援要請:未参加でも報酬100%、互助宝箱は1日7個
- 同盟連携:支援交換&首領戦時間調整
- 最終目標:勇者HELL完走 → 伝説解放 → 伝説HELLへ
この記事を参考に、同盟全体で効率よく「傭兵の名誉」を攻略し、最大の報酬を獲得しましょう!

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